акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Софтуер за компютърно акустично моделиране

За изчисляване на всички необходими акустични параметри на архитектурната акустика, нашите инженери използват две основни програми за моделиране на зали с естествена акустика и с използване на електрически системи за усилване на звука: ODEON 12.12 и EASE 4.3.

ОДЕОН

Софтуерът ODEON първоначално е разработен и използван само за симулации на помещения с естествена акустика. Но напоследък в тази софтуерна среда стана възможно да се симулират зали със система за усилване на звука, а базата данни с характеристики на оборудването за електрически звук постепенно се допълва. ODEON се използва за изчисления от 1984 г., разработката му се извършва в Техническия университет на Дания (DTU). В същото време, година след година, разработчиците продължават да подобряват качеството и скоростта на изчисленията. Програмата ODEON взема предвид геометрията и акустичните свойства на повърхностите. Тази програма използва метода на въображаемите източници, комбиниран с метода на лъчевите траектории.

Пример за изчисляване на разпределението на индекса на музикална яснота C80 върху зоната на публиката в Малката зала на Московската държавна консерватория. P.I. Чайковски (ODEON 12.12)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изчисляване на звуковото поле в Малката зала на Московската държавна консерватория. P.I. Чайковски (ОДЕОН 12.12). Звуковото поле се показва на 26-та милисекунда след импулсното възбуждане на звук на сцената. Червените точки са директен звук, зелените точки се отразяват единично, жълтите се отразяват двойно.

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изчисляване на разпределението на енергията на ранните странични отражения LF в зрителната зона в Театъра на нациите (ODEON 12.12)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изчисляване на звуковото поле в Театъра на нациите (ODEON 12.12). Звуковото поле се показва на 25-та милисекунда след импулсно възбуждане на звук на сцената. Червените точки са директен звук, зелените точки се отразяват единично, жълтите се отразяват двойно.

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

ЛЕСКО

Софтуерът EASE е един от лидерите в моделирането на електро-акустични помещения с вградени акустични усилвателни системи в продължение на повече от 30 години. Разработено от AFMG Technologies GmbH, Германия. Програмата EASE, заедно с допълнителния модул AURA, е предназначена да симулира работата на система за усилване на звука в помещението и акустичните параметри на помещенията. С помощта на тази програма могат да се изчислят всички основни акустични параметри на помещението (време на реверберация RT, STI, C80, D50, LF и др.). Симулацията е базирана на метода на лъчевите траектории. EASE идва с голяма и подробна база данни от високоговорителни системи от всички големи производители за висока точност на симулацията. Наличният софтуерен пакет дава възможност да се симулира акустиката на концертни и оперни зали, театри, църкви, джамии, офиси от отворен тип, фоайета, ресторанти, музикални студия, метро и жп гари, летищни терминали, индустриални помещения и открити концертни зали.

Пример за изграждане на лъчеви траектории в концертната зала на църквата на Светия Дух, Минск (EASE 4.3)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изчисляване на разпределението в зрителната зона на енергията на ранните странични отражения LF в концертната зала на Църквата на Светия Дух, Минск (EASE 4.3)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изчисляване на разпределението на индекса за яснота на речта RaSTI d върху зоната на публиката в киноконцертна зала Apeks, Воронеж (EASE 4.3)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изграждане на лъчеви траектории в кино и концертна зала Apeks, Воронеж (EASE 4.3)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

архитектурна акустика

За редица среди добър звук и акустичен комфорт са задължителни, точно като подходящо осветление или вентилация.Това са търговски и домашни кина, репетиционни зали, фоайета на обществени помещения, фоайета на гари и летища, заседателни зали, студийни помещения, спортни зали, офисни помещения на открито и др. В такива помещения, за да се постигне акустичен комфорт, е необходимо едновременно да се решат няколко, често противоречиви, акустични проблема.

Полезен сигнал - звукът на предупредителните системи или концертното звукоусилващо оборудване в помещенията трябва да е силен и с високо качество (разбираем), а нивото на шума, което естествено също се появява в такива помещения, трябва да е ниско и да не изморява. Отделни сериозни изисквания се налагат към залите на оперните и балетните театри, както и концертните зали, тъй като именно в тях звукът на музиката и човешкият глас оказват онова емоционално въздействие върху публиката, за която е написана музиката и са построени тези зали.

В историята на архитектурата има много примери, когато зали, които сякаш са построени „по всички акустични правила”, не звучат. Обяснението за това е, че изграждането на музикални зали е като изящно изкуство, когато резултатът зависи не само от добре разработен проект и правилно приложени материали, но и от съвкупността от голям брой на пръв поглед незначителни детайли. За получаване на необходимия звук са важни не само пропорциите, формата и определено подреждане на материалите по дължината на обвивката на сградата. Крайният резултат се влияе дори от стъпката и силата, с която винтовете закрепват дървените стенни панели към рамката.

Има доста такива нюанси в архитектурната акустика и само опитен акустик знае действителния принос на всяко „малко нещо“ към крайния резултат. Следователно само съвместната работа на архитект, дизайнер, технолог и акустичен инженер ви позволява да създадете стая, която по-късно може да бъде гордо наречена „Храм на музиката“.

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Пример за изграждане на картина на лъч разпространение на звука в зала (моделиране в софтуерната среда EASE)

акустичен дизайн. Акустично развитие: Какво правят звуковите инженери

Разпределение на индекса за разбираемост на речта RaSTI в зоната за зрители (симулация в софтуерната среда EASE)

Електричество

ВиК

Отопление