Calcolatore del tempo di ritardo DTC

Il concetto di riverbero. Tempo di riverbero standard e ottimale. L'influenza del tempo di riverbero sulle proprietà acustiche della sala.

Riverbero-
graduale attenuazione del suono dopo
spegnere la sorgente sonora.

Standard
e tempo di riverbero ottimale.

Standard
tempo di riverbero -
tempo di riverbero durante il quale
livello di pressione sonora standard
Il tono a 500 Hz è ridotto di 60 dB
dopo aver spento la sorgente sonora. Volta
riverbero -T.

Dipende
da: il volume della stanza, FTE. Calcolato
a frequenze di 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000 Hz.

Formula
Sabina.

T=

(c) ν-volume

A=
FTE. (dovrebbe essere correlato a

materiali
decorazione della sala)

α-
coefficiente di assorbimento acustico medio

(Se
α

Formula
Messa in onda:

Sgen-
area di tutti gli interni

superfici.

φ(α)
= -ln
(l-α)
è la funzione media

coefficiente
assorbimento acustico.

(a partire dal
tabelle).

Ottimale
tempo di riverbero -
l'ora in cui nella stanza di questo
destinazione si creano le migliori condizioni
udibilità.

Ammissibile
discrepanza tra il calcolato e l'ottimo
tempo di riverbero
10%.

Influenza
tempo di riverbero attivo
proprietà acustiche della sala.

caratterizza
il volume generale della stanza. Peccato,
quando riverbero lungo o corto.
Piccolo riverbero: il suono non va nella sala.
(Piccolo
riverbero - sala “Dry”). lungo
tempo di riverbero - boom.

3.
Struttura delle prime riflessioni e sua influenza
sull'acustica della sala (assegnazione punti,
calcolo del ritardo di seriale
riflessioni, requisiti acustici per
direzione di arrivo e tempo di ritardo
riflessi).

Presto
riflessi-
riflessioni che arrivano all'ascoltatore da
tempo di ritardo rispetto a
suono diretto non più di 50 ms per il parlato e
80 ms

per
musica. Struttura delle prime riflessioni
controllato in tre punti individuati
lungo l'asse della sala e del fronte corrispondente,
zona di seduta centrale e posteriore

Calcolatore del tempo di ritardo DTCCalcolatore del tempo di ritardo DTC

Struttura
prime riflessioni.

Scopo
punti.

Sorgente S
suono

1
(2,3) - il centro di ogni zona

Pagamento
ritardi di successive riflessioni.

Prodotto
usando geometrico (raggio)
costruzioni in 3 punti localizzati
lungo l'asse della sala e del fronte corrispondente,
posti a sedere centrali e posteriori.

(SB+B1)-
S1

S1-dritto
Ray

B1-riflesso
sentiero

Requisiti
acustica alla direzione di arrivo e all'ora
ritardi di riflessione

Direzione
l'arrivo dei riflessi dipende dalle forme e
dimensioni della sala.

Ammissibile
si ricevono utili riflessioni
all'ascoltatore con ritardo T, confrontato
con suono diretto non più di 50 ms. Queste riflessioni
completare il suono diretto della sorgente, migliorando
udibilità e intelligibilità del parlato
chiarezza e trasparenza del suono della musica.

1.
V
sale del discorso per
buona intelligibilità del parlato: ritardo
prima riflessione contro diretta
il suono non ha superato i 20 ms. Con lo stesso
tutti dovrebbero arrivare in ritardo
travi successive.

2.
Suono ottimale per la musica e
massimo effetto spaziale
le sue percezioni: seguendo il suono diretto
arriva la prima riflessione (di lato
muri) dopo 25-35 ms, il successivo
15-20 ms, dopo di che la struttura del tempo
inizia ad addensarsi.

3.
Sale
multiuso:
ritardo della prima riflessione, secondo
rispetto al suono diretto (così come
intervalli tra le visite
seguenti riflessioni) non deve eccedere
20-30 ms.

Calcolo del tempo di riverbero

La formula per il teatro drammatico viene utilizzata per calcolare il tempo di riverbero.

Tvendita all'ingrosso = 0,36 logVSt - 0,1= 0,36lg 1053,70 - 0,1 = 0,99 s

La Figura 4.3.1 mostra il tempo di riverbero risultante in una sala vuota dopo la sovrapposizione delle superfici.

Fig.4.3.1.

Il grafico mostra il tempo di riverbero consigliato di 1 s (linea retta rossa al centro). Le linee curve nere sono i limiti entro i quali dovrebbe rientrare il tempo di riverbero.La linea blu è il tempo di riverbero risultante dopo l'applicazione dei materiali. A 500 Hz c'è un aumento, da 500 Hz c'è una forte diminuzione, quindi il tempo di riverbero è fuori range.

2. Calcolo del coefficiente di assorbimento acustico medio

Le onde sonore sono meccaniche
energia ricevuta o da una fonte
suono (energia sonora). Cadendo
qualsiasi superficie, onde sonore
riflesso da esso, perdendo parte del loro
energia. Questo processo è chiamato
assorbimento acustico e il rapporto tra l'assorbimento
in questo caso, l'energia dell'incidente - dal coefficiente
assorbimento acustico a, che è adimensionale
dimensione. Con completo assorbimento dell'incidente
energia α= 1, e con la sua riflessione totale
α = 0. Coefficiente di assorbimento acustico
una certa superficie dipende da essa
materiale e situato dietro di esso
disegni, sulla frequenza e l'angolo del suono
onde sonore che cadono. Con acustica
Di solito vengono utilizzati i calcoli della stanza
media per diversi angoli di incidenza
coefficienti di assorbimento acustico superficiale,
corrispondente al suono diffuso
campo.

Per calcolare il tempo di riverbero della sala
deve essere precalcolato
volume d'aria V, m3, superficie totale
superfici interne SComune,
m2Comune, m2. e FTE totale
(area di assorbimento acustico equivalente)
UN

Se c'è una superficie
area S e coefficiente di assorbimento acustico
α , allora viene chiamata la quantità A = α×S
area di assorbimento acustico equivalente
(EPS) di questa superficie.

Dalla definizione di assorbimento acustico segue,
che l'FTE è l'area di assorbimento completo
il suono della superficie che assorbe
la stessa quantità di energia sonora
così come la superficie data S. Se S
misurata in metri quadrati,
A ha la stessa dimensione.

Ad alcuni oggetti di forma complessa e
dimensioni relativamente ridotte
(ad esempio poltrone e ascoltatore).
coefficiente di assorbimento acustico difficile
proprietà applicabili e fonoassorbenti
un tale oggetto è caratterizzato
la sua equivalente area di assorbimento acustico.

L'FTE totale alla frequenza per cui il
calcolo è trovato dalla formula

(9)

dove

la somma del prodotto delle aree dell'individuo
superfici S, m2, sul loro coefficiente
assorbimento acustico α per una data frequenza,
è determinato dalla formula (8);


somma FTE, ascoltatori e posti, m2;

αDOB- coefficiente
assorbimento acustico aggiuntivo, tenendo conto
assorbimento acustico aggiuntivo causato da
penetrazione delle onde sonore in vari
crepe e buchi, fluttuazioni di vario
elementi flessibili, ecc., nonché assorbimento
apparecchi di illuminazione sonora e altro
attrezzatura della sala.

Coefficienti di assorbimento acustico di diverso
materiali e strutture, nonché FTE
ascoltatori e sedie sono forniti in app. II (tabella.
uno). Valori riportati nella tabella
ottenuto misurando il riverbero
metodo che fornisce il coefficiente di assorbimento acustico,
media per varie direzioni
onde sonore che cadono. Questi valori
preso in media in base a dati diversi con
arrotondamento.

Coefficiente di assorbimento acustico aggiuntivo
αestper sale polivalenti
mediamente la categoria in esame
può essere preso uguale a 0,09 ad una frequenza
125 Hz e 0,05 a 500 ¸ 2000 Hz. Per
sale in cui le condizioni sono fortemente espresse,
causando un ulteriore assorbimento acustico
(numerose fessure e fori
superfici interne della sala,
numerosi elementi flessibili - flessibili
paralumi e pannelli lampada, ecc.),
questi valori dovrebbero essere aumentati di ca.
del 30%, e nei padiglioni dove queste condizioni
debolmente espresso, diminuzione di circa il 30%.

Dopo aver trovato AOVRcontatoα- coefficiente di assorbimento acustico medio
la superficie interna della sala su questo
frequenza:

(10)

Calcolo della densità energetica

Il modello del campo sonoro in modalità stazionaria dal punto di vista della teoria geometrica sarà preso nella forma:

dove e è la densità totale di energia sonora; eD è la densità di energia sonora diretta:

en è la densità di energia delle prime riflessioni sonore:

eR è la densità di energia sonora diffusa:

RUN = 0,63 W è la potenza della sorgente sonora;

Con = 1,22 kg/m3 è la densità dell'aria;

Con = 340 m/s è la velocità del suono;

? = 4,8 è il coefficiente di concentrazione assiale;

è il quadrato medio della pressione sonora.

Sostituendo i valori ottenuti eD, eR cioèn nella formula (3.7) troviamo il valore numerico della densità totale dell'energia sonora, che è pari a:

Conoscere il valore della densità di energia sonora e trova l'intensità io e livello di intensità Lio.

dove I = 10-12 corrisponde al livello di intensità zero.

Dal grafico delle curve di uguale intensità sonora (Fig. 2.8), si può notare che il livello di intensità Lio pari a 105 dB corrisponde a un livello di volume di 100 phon, che è nel campo della percezione uditiva dell'orecchio umano. Non al di sopra della soglia del tatto e non al di sotto della soglia dell'udito. Per una buona percezione, il livello sonoro richiesto è di almeno 85 phon.

Elettricità

impianto idraulico

Il riscaldamento