Шта је тиха кућа
Ја сам ипак успео да уђем у ове веома затворене групе, блокиране су скоро одмах, али унутра су биле везе са другим групама, а у онима са још некима, на начин гнездарице. Испоставило се да цео овај систем има своју идеологију и конкретан циљ – доћи до Тихог дома. Дакле, шта је тихи дом? Постоји савремено полу-мистичко учење о дубоком Интернету Дееп Веб, оно се зове Нетсталкинг.
Људи имају тенденцију да мистификују све што не знају. Зачудо, модерна генерација, иако је одрасла међу компјутерима, потпуно није свесна шта су рачунарске мреже. Само су користили интернет, али нису размишљали о физичком серверу, рутерима итд. А онда су смислили сопствену верзију уређаја виртуелног света.
Први ниво је јавни Интернет, Јандекс и Гугл, Вконтакте и Фејсбук, Википедија и други, уопште, легални Интернет.
Други ниво је илегални интернет. Све што је под блокадом Роскомнадзора, чему провајдери ограничавају приступ, све ово савршено постоји на другом нивоу. Није тешко ући тамо, довољно је инсталирати Тор-претраживач на свој рачунар. Ово такође укључује локације у зони .онион. Има своје друштвене мреже, форуме на којима можете купити све, лажне документе, дрогу, оружје, изнајмити или сами пронаћи посао. Овај ниво ми је познат не по гласинама, ту се може наћи скоро све, али ту још увек нема мистицизма.
Трећи ниво су мртве подмреже, удаљене локације, непостојећи ИП. Овде се стварност сусреће са фикцијом. На пример, сви знамо да се избрисане информације могу повратити, барем неке од њих. Ово је могуће јер систем датотека физички не брише информацију, већ је само означава као избрисану, тј. да се препише. А онда, када сачувамо нове датотеке, они се физички уписују преко старих, замењујући избрисане информације. А неки верују да такве удаљене информације постоје и на Интернету. Наравно, ово није ништа друго до мит.
Мртве подмреже су локалне мреже са старим рачунарима и, по свему судећи, још увек на коаксијалној мрежи, на коју су сви заборавили. Наравно, неке локалне мреже имају интернет везу, те је у теорији могућ приступ овим рачунарима са даљине. Једном смо све ово урадили, али мртве подмреже не могу постојати због чињенице да не можете приступити рачунару ако је искључен. Али неки покушавају.
И коначно, четврти ниво је Тиха кућа. Слике у групама тврде да се ту укрштају стварност, сан и мрежа. Ово је последњи ниво дубоког интернета, након посете коме више нећете постати исти, или ће се неко други вратити уместо вас. Дакле, свих ових 50 задатака служи за улазак у ову Тиху кућу.
Постоје чак и приче оних који су посетили овај ниво. Они описују да је у овом стању немогуће померити се или отворити очи, ту нема ничега и то ће трајати заувек. Али некако су се вратили. Сањари, шта друго рећи. Неки су покушали да објасне постојање Тихе куће са становишта квантне физике, али се у ову тему разумеју још горе него у дизајн рачунарских мрежа, па се испоставило да је то потпуно заблуда.
Сва ова компјутерска митографија настала је доста давно, још у ери ФИДОНЕТ-а, када су се појавиле легенде о изгубљеној тачки. Наравно, то су биле обичне хорор приче, као црна рука и ковчег на точковима, само о компјутерима. Али током времена, легенде сајберпанка су стекле детаље и претвориле се у пуноправну секту. Тако је настала Тиха кућа.
Шта се сада дешава
Налози са којих су првобитно дистрибуирани задаци, наравно, били су блокирани.Али сада су учесници првих игара, пошто су видели колико је плави кит популаран, сами почели да играју кустосе. Неке задатке смишљају сами, а неке су преписали из оригинала. Информације се шире. И што више људи покушава да се бори против ових група смрти, то је већа популарност. И пре или касније, пролазећи кроз хасхтагове, тинејџер долази на видео или странице са упутствима за улазак на блокиране сајтове.
Радозналост је страшна сила. Он мисли да су то задаци од кита, али неприметно за себе, одгонетнувши загонетке, завршава код нарко-дилера. Родитељи су, у међувремену, ометени потрагом за самоубилачким клубовима, тражећи посекотине на шакама своје деце, а неки и сами подстичу интересовање ширењем информација о масовној хипнози по причаоницама, након чега деца бивају избачена кроз прозоре. Али ако је неко заиста извршио самоубиство, онда вреди тражити трагове опојних дрога у његовој крви, а не хипнозу.
Међутим, за већину је ово само тема за шале. Задатке не схватају озбиљно, осим можда из радозналости. Али углавном, они једноставно тролују оне који покушавају да их одврате од самоубиства, а и саме кустосе. На моје питање зашто им све ово треба, деца су одговорила да им је једноставно досадно. Сасвим је логично да досада може навести тинејџере да се дрогирају, посебно ако вам се каже како и где да купују.
Морате обратити пажњу на потпуно различите знакове. Чудно, први знак је добро расположење, претерана живост у комуникацији, жеља за учењем, дете буквално зрачи енергијом, мало спава и мало једе.
Могуће је да је прво користио СЦ. Ово стање замењује оштра депресија, апатија, гађење према животу, изолација. Могу постојати конвулзије, тремор, нервни тикови. Бескорисно је проверавати историју претраживача, његових друштвених мрежа, преписке и телефона, он већ уме да шифрује, а програми које користи не чувају историју.
Најинтересантније је да тинејџер може бесплатно да проба дрогу. Прво, неке продавнице дају узорке за писање извештаја (извештај о путовању). Друго, може да буде „галеб“. Сада ћу објаснити шта је то. Лекови се дистрибуирају на следећи начин. Залагач прави „благо“ на неупадљивим местима, записује адресу, прави опис, понекад и фотографију. Благо се прави испод прозорских прагова, у тремовима, закопано у гредицама, машта залагача је неограничена.
Оператер у Скипе, Телеграм или Јаббер-у продаје ову адресу купцу са описом, плаћањем преко Киви новчаника или биткоина (Хидра). Купац иде у потрагу за својим благом, проналази га. Али ако га не пронађе, онда га је „галеб“ однео. Тако се зову они који не плаћају благо, већ га једноставно траже по граду. Постоје чак и заједнице галебова у зони .онион које деле најпопуларније сајтове за обележавање. Већина њих су тинејџери
Обратите пажњу, сигурно ћете видети људе у вашем граду како копају испод дрвећа, на прозорима кућа, сумњичаво гледају около и чекају да се пролазници разиђу.
Испод су неки снимци екрана из преписке
Преписка са девојком која је успела да буде и играч и кустос. Судећи по преписци, она нема апсолутно шта да ради, по цео дан јој је досадно.
Ова слика лута у свим групама. „Шишичун. валбфифицх бцх рцхсцхмио, сцхирфиодфстан л оввеи снапкотск, ецхн тснддтсиае, ти ваааклион скссхн л ицхтслнкхмиа, схбх ункхцху. кн иаицхмоен иасфттсекхсцх гктсхцхс д уцхсцхболтсниу схсцхсхгубиу. ксјашсетс нрч скштж, чи сшнај пиј. - опет Виженеров код „задатак. прошетајте градом, погледајте у шупљине дрвећа, испод степеница, иза поштанских сандучића на улазима, испод камења. наћи ћете мала паковања са магичним прахом. удахни његов мирис, промениће те."
Зашто вам је требала Тиха кућа
У групама за праћење мреже, тинејџери испуњавају задатке, траже скривене информације, уче како да користе ВПН, проучавају шифровање, решавају загонетке и загонетке.У принципу, ништа лоше, нема самоубистава, напротив, деца нешто науче. Али ухођење мреже нису измислила сама деца. Направили су га одрасли. Сврха нетсталкинга је да научи децу како да уђу у интернет под земљом.
Они подучавају како да заобиђу блокирање Роскомнадзора користећи Тор претраживач и ВПН, користе Јаббер, сурфују сајтовима у зони .онион и још много тога. Понекад наиђу на ужасавајуће слике или видео снимке убистава или самоубистава док путују интернетом у подземљу. Такав спектакл, наравно, може негативно утицати на психу крхке деце, реагујући ноћним морама или несаницом, али не више.
Али тема прохођења мреже и даље није била толико популарна као тема самоубиства. Тада се појавио Пхилиппе Лис са својим Ф57. Створио је лажну групу која је постављала сатанистичке слике Ф57, а привукао је и ментално нестабилне тинејџере из групе Сеа оф Представио им је своју верзију нетсталкинга, причао о Тихи кући и подземљу Интернета.
Извршили су његове задатке, од којих је последњи био самоубиство. И да би показао учесницима игре озбиљност онога што се дешава, у групи је објавио списак страница ВКонтактеа оних људи који су већ извршили самоубиство, наводно због његове игре. Укупно их је било око 130, али ако су и извршили самоубиство, то је било из сопствених разлога, а не по налогу једног лудака. Тада се дигла сва бука око китова. Мислите ли да је он сам измислио ову игру? Не верујем у ово. Највероватније, он је једноставно био ангажован у ту сврху. И зато.
После 30. задатка, требало је да се не спава до краја дана. Поуздано је познато да особа без сна не може више од три дана. Тада особа почиње да пати од страшних халуцинација, након неког времена пада у кому, из које више не излази. Једном сам покушао да останем будан три дана, након чега су тигрови шетали око мене, клонио сам се зомбија, уопште, не баш пријатног. Али знам и људе који су били без сна 3-4 месеца. Упознао сам их када сам радио са наркоманима. Сви су били редовни корисници аналога амфетамина и метамфетамина званих "сол" или СЦ (скраћено од "брзина").
Ове супстанце су бели кристални (крисес) или брашнасти (брашно) прах. Може се шмркати, пушити, јести или убризгавати. Када је човек под утицајем неке супстанце, осећа пријем сила, не треба да једе, спава, весео је и весео, не осећа бол. Али када ефекат супстанце престане, чека га страшна депресија, халуцинације, често прекомерна употреба завршава се можданим ударом, а понекад и самоубиством.
У то време чак ни лекари нису баш знали како да лече такве зависнике. Неки су умрли чим су престали да користе или нанели себи или својим ближњима повреде у нападу психозе. У овом стању је сасвим могуће извршити последње задатке. И није далеко од самоубиства. Такве дроге се дистрибуирају управо у овом интернет подземљу, у који тинејџери уче да улазе испуњавајући задатке хватања мреже.
И каква су била моја изненађења када су ме неке везе у затвореним групама плавих китова довеле до једног од најпознатијих ресурса за продају дроге ЛегалРЦ.биз. Ваш ИСП вам неће дозволити да кликнете на ове везе, али ако користите барем ВПН или Тор претраживач, бићете одведени на форум за трговину дрогом. А ово је био циљ организатора игре.








